兵力部署与态势可视化仿真
系统构建了功能完善的图层管理系统,用户可通过图层管理系统,根据给定的地理坐标,在数字战场场景中的指定位置部署不同型号的兵力、装备和战场设施,并能够保存部署预案和结果。
态势标绘子系统可将与作战情况相关的信息元素(图符、文字等)标记在载有地形信息的载体(如地形图、平面图等)上,形成表示作战态势、战斗队形、首长决心等一系列与事件活动相关的状态图。
系统将内置一个“作战标绘样式库”,提供满足军事标绘应用的各种可编辑的标绘符号和样式,如点标绘、自由线标绘、折线标绘、多边形标绘、曲面标绘和箭头标绘等。用户可根据作战需要在地球上任意一点选择并添加不同样式的作战标绘(如图),标记军事目标、布局、态势等。

军事图形符号标绘
采用矢量方式绘制包括点、线、面、文字注记等在内的各种军事图形符号。每个符号都包含各种显示属性:颜色、大小、线型、填充、注记信息等等。
军事图形符号标绘与显示

三维实体模型标绘
除图形符号外,还可直接将三维实体模型标绘在地图上。
三维实体模型部署

图形符号编辑
实时编辑各个图形符号的属性信息,包括控制点、颜色、线型、填充、注记信息等。

态势图层分层管理
根据显示需求,将地图上所有军事图形符号按照一定逻辑关系分层后进行管理。例如按照敌我关系可分为“我方”、“敌方”、“中立方”,按照阶段可分为“第一阶段”、“第二阶段”等等。分层之后可单独显示指定态势图层,也可删除该图层。

态势文件管理
将标绘好的态势图以文件的方式进行管理,可以保存标绘好的态势图,也可以打开态势图文件。

态势推演
态势推演的功能主要是根据仿真想定中设定的对抗双方的作战企图和初始态势,按照作战、演习或训练课题的作战计划顺序和进程对各个作战阶段敌我态势、兵力部署、火力配置、作战行动等进行演练。
对军事符号和三维实体模型的动作和行为进行设定和编辑,以此来表示态势变化过程,每个动作和行为都对应具体时间信息,所有动作和行为按照时间先后顺序形成一个完整的序列。
动作或行为 说明
显示 显示军事符号或三维实体模型
隐藏 隐藏军事符号或三维实体模型
闪烁 显示、隐藏动作交替执行,可设置交替频率
运动 点状军事符号或三维实体模型按照设定好的轨迹移动,可选择是否显示运动轨迹。如导弹飞行、发射车激动等。
生长 一般指线面状军事符号控制点连续变化过程,例如箭头生长、集结区域范围变化、轨迹线变化等
视点变化 变换视点,可瞬间定位,也可渐进定位

态势演播
按照时间顺序对制作好的想定进行演播。可控制播放过程(暂停、加减速等)。