Multigen Creator-高逼真低多边型建模工具
Multigen Creator 系列软件拥有针对实时应用优化的OpenFlight 数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D )数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地位。

Creator 主要特性:
所见即所得的三维建模环境,内置基于VegaPrime的预览器,可立即看到在运行环境中
快速处理建模(RPM)™ 向导工具能快速创建各种树、建筑物、桥梁以及公告板(Billboard)物体。
先进的多边形建模功能和修改工具,包括长出(Extrusion)、细分(Subdivision)、顶点创建(construction points)、T形顶点消除(T-Vertex)以及放样(Loft)、二维/ 三维布尔工具(2D/3D Boolean)等。
可设定视锥(Viewing Volume )及剪切面(Clipping Planes),支持LOD(层次细节)、DOF(关节自由度)、Switch(逻辑切换)等功能节点。
强大的纹理工具,如Texture Composer ,内置的纹理编辑器以及三维绘制(3D Paint) 工具能极大提高纹理贴图的灵活性,提升实时三维模型的视觉质量!能支持到最高八层纹理的多层混合贴图(需硬件支持)。
可使用Cg Vertex / Fragment Shader(Nvidia创建的顶点/像素着色功能,需结合GPU 使用),创建凹凸贴图(Bump mapping)、纹理变换、光反射等高级实时视觉效果!
图形/层次结构(Hierarchy )视图同步显示,可精确控制每个要素,获得良好的视觉质量和优化的数据库结构。
插件结构使得用户可以自己开发特定工具。
先进的光点建模和修改系统,能直接将光点用在后续的实时程序中。
能输入/输出以前版本的OpenFlight文件。