Walkinside是一个可以把复杂3D的cad数据即时呈现出来的可视化工具软件。Walkinside软件是虚拟现实领域数据呈现的佼佼者。这个软件可以迅速的呈现非常大的、复杂的3维模型,在能源、国土安全和防御和航空航天市场有很广阔的应用。Walkinside软件采用具有自己专利技术的实时干涉检测和重力模拟技术,允许用户可以实时有效的模拟实际的环境,提高用户的感知度,使用户更直觉。而其它软件不具备这些功能,只能使用户停留在“虚拟”的环境中。Walkinside用于项目评论、模拟中心(VR中心)、设施维修计划、安全保卫训练,这些都可以基于局域网或Interinter环境中进行实时的多用户仿真。
采用我们特有的呈现专利技术和先进的3D图形硬件设备(如SGI),Walkinside创造出了虚拟现实史无前列的水平。
精确跟踪工厂设备生命周期。可以训练员工做设备维护和拆除活动,如核反应堆。可以模拟核的扩散进行放射周期的模拟,为我们安全提供建议。可以模拟实际灾难下我们的反应,如核爆炸后我们避难的行为。
Walkinside很易使用,当你的模型建立起来了,所有的工程师和项目合作伙伴可以进行项目布局谈论和回顾。Walkinside显著减少沟通时间。 大家可以在很短的时间内查看3D模型,探索它和找到正确的信息,提供最短的决定时间。
一个真正3D 交互环境,允许您的工程师回顾新的生产布局,行动计划和修改想法。 由于它据有直接读laser点云彩和合并他们的独特能力,您方便的查出错误。采用Walkinside,您能模拟新的生产线,计划员工如何协调工作。
安全和可靠性是至高无上的对于工作在石油& 天然气产业的所有公司。 当前的市场强制公司增加他们的安全,同时也要求他们的营业成本减到最小。如何减少工作的风险,从而保证安全? 虚拟现实是唯一的工具。 它提供再创造必要的控制安全和处理可靠性问题所有系统的反馈具体情况。Walkinside我们的三维形象化和模拟工具,能模拟高风险情况和危害事件,实时保证安全。
功能 | 描述 | 5.0 | 5.1 |
内置导入模块(基于Windows操作系统) | |||
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MicroStation | Microstation j,V8和XM plug-in(支持ODBC和MS-Tags数据) | ● | ● |
AutoCAD | AutoCAD plug-in | ● | ● |
3ds Max | 3ds Max plug-in | ● | ● |
3DStudio | Standalone 3DStudio files | ● | ● |
Maya | Standalone OBJ files with textures(纹理) | ● | ● |
PDS | Reads also database(Microstation installed) | ● | ● |
PDMS | Standalone PDMS converter reads Review files | ● | ● |
激光扫描输出 | Reads ASCII B/W, 强度以及颜色点 | ● | ● |
PDS/DGN批处理转换 | 对于引用文件无限制数量 | ● | ● |
合并 | 可以合并多种off-line VR文件 | ● | ● |
可选导入模块(需要单独购买) | |||
CATIA V5 | Standalone CATIA V5 converter | ● | ● |
Pro/E | Standalone Pro/E converter | ● | ● |
UGS | Standalone UGS converter | ● | ● |
CADDS | Standalone CADDS converter | ● | ● |
CATIA V4 | Standalone CATIA V4 converter | ● | ● |
SolidWorks | Standalone SolidWorks converter | ● | ● |
Flacs | Flacs的CFD结果基本导入 | ● | |
Flacs Advance | Flacs 的高级CFD结果导入模块,支持Flacs结果可视化显示,如气体的散布,漏气/火,烟雾等 | ● | |
Viewer(Windows & Linux OS) | |||
重力 | 重力模拟,增加沉浸感 | ● | ● |
实时碰撞检测 | 在3D模型中体验完全沉浸的感觉 | ● | ● |
测量 | 对物体进行测量 | ● | ● |
纹理 | 由Microstation&3ds Max中转换应用纹理 | ● | ● |
网络 | 在同一模型中协同工作 | ● | ● |
3D redlining | 添加与标识注释在3D模型中 | ● | ● |
分离表面文件 | 贮存一次多场合文件 | ● | ● |
层开关 | 物体层打开/关闭 | ● | ● |
视频录制 | 漫游中自动录制AVI文件 | ● | ● |
Spawn命令 | 在VR场景中插入添加VR文件 | ● | ● |
移动目标物体 | 在VR文件中移动物体 | ● | ● |
MicroStation数据库 | 访问Microstation ODBC及MS-Tag数据库信息 | ● | ● |
AutoCAD/3DS Max数据库 | 保留AutoCAD/3D Max中原物体层等信息 | ● | ● |
PDMS数据库 | 保留PDMS数据库信息 | ● | ● |
PDS数据库 | 保留PDS数据库信息 | ● | ● |
定制情景 | 用编辑器来编辑特定场景 | ● | ● |
增强了的测量命令 | 测量时无需物体碰撞信息数据 | ● | ● |
增强了数据库命令 | 用户数据访问无需模型碰撞信息 | ● | ● |
用于文档管理的超级连接 | 可以直接连接到应用程序 | ● | ● |
贝塞尔曲线 | 为观察者记录过去的路径 | ● | ● |
MVR文件支持 | 在一个会话中打开多个VR模型文件 | ● | ● |
MVR文件管理 | 管理VR模型文件的目录树 | ● | ● |
地图导航功能 | 在大的场景模型中可以采用2D的导航地图 | ● | ● |
隐藏物体 | 从场景中隐藏物体 | ● | ● |
基于Microsoft .NET | 基于Windows外观模式 | ● | ● |
综合化与微软产品 | 基于全线的微软操作系统开发 | ● | ● |
多CPU支持 | 支持SMP架构等 | ● | ● |
容易的支持plugins | 支持多种Plugins插件 | ● | ● |
大模型能够运行在低配置个人计算机中 | 专利的图形转换与显示技术 | ● | ● |
目录树功能 | 整体模型/物体家谱 | ● | ● |
地图格式支持 | 支持DTM格式 | ● | ● |
支持OpenGL立体输出 | 基于OpneGL输出模式,支持立体输出 | ● | ● |