Immersive8K多通道立体投影系统
Immersive8K多通道沉浸式三维立体投影系统是一套完整的多通道沉浸式虚拟现实显示系统整体解决方案(俗称:环幕投影系统)。系统主要根据用户的教学与科研应用需求、可预见的建设经费以及虚拟现实技术的内在要求构建的,旨在为用户提供一套完整的面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台。
Immersive8K的最大特征体现在其“整体解决方案性能”上,旨在改变目前组装式环幕投影系统带来的一些列缺陷。组装式多通道投影系统的严重缺陷主要表现为如下:
  • 使用过程复杂繁琐(易用性差);
  • 无缝拼接效果差(拼接处痕迹明显);
  • 系统开放性差(只局限于某些特定的VR应用软件使用);
  • 系统严重不稳定(经常无信号输出或图像闪烁等)。
Immersive8K多通道立体投影系统是上海英梅公司采用3DP公司多年积累的多通道投影显示技术开发而成的整套环幕投影系统方案。技术构成主要体现在其多年积累的数字图像边缘融合与无缝拼接技术、通道间的色彩与亮度平衡技术、数字几何矫正(即非线性失真矫正)技术、多通道视景同步控制技术,从而使得Immersive8K多通道立体投影系统彻底消除了组装式系统普遍存在的上述诸多缺陷。
Immersive8K多通道立体投影系统效果
Immersive8K系统方案包括三通道立体投影系统、多通道图像无缝拼接系统、玻璃钢环幕以及一些必要的虚拟现实实验室设备等。系统方案各组成设备和子系统之间存在着严格的技术匹配和功能衔接,是一个严密的整体。其总体系统特点为:技术的先进性(体现在完美的图像无缝拼接)、易用性、稳定性和兼容性;其功能上的主要特征主要体现在:它不仅能够满足用户研究领域虚拟仿真应用需求,而且还支持跨学科和跨行业的教学研究与应用,100%支持用户现有软件的无缝对接应用。
Immersive8K为了充分保障用户虚拟现实实验室整体系统的有效应用,系统从整体上还规定了如下功能和技术要求:
  • 整个系统为一个多通道的无缝大屏幕仿真投影环境,系统同时支持多通道立体投影显示和非立体投影显示,支持仿真软件的实时同步渲染和显示。
  • 系统采用基于OpenGL三维图形工业标准的主动立体成像模式实现立体成像。
  • 系统支持仿真内容显示的同时,支持所有第三方Windows软件和其他数字媒体软件的大屏幕整体实时应用,在进行第三方Windows软件应用时,系统不需进行任何切换与重新设置。
  • 系统在进行非立体显示应用时, 投影机须能在亮度无损的原始亮度8000流明状态下进行自然应用,立体和非立体显示时无须切换和设置。
  • 系统采用先进的硬件图像边缘融合与曲面几何矫正技术,整个大屏幕系统亮度和色彩均匀一致,显示清晰,画面稳定,实现无缝一体化实时投影显示。调试后的系统,工作站的显示器图像无现融合暗区和图像变形。并且同时支持2D和3D模式曲面几何矫正,并可以随意进行2D和3D模式下的智能化矫正切换。
  • 系统采用全数字信号进行图像输入和输出的传输,以确保整个系统的稳定性。
Immersive8K多通道投影系统效果
Immersive8K多通道立体投影系统作为一套虚拟现实实验室系统“整体建设方案”,自然需要对安装现场的环境(如物理空间和电力载荷等)进行科学的设计、布局和整体规划。用以安装的现场环境的布局尺寸不能用物理叠加方式进行简单地估算,而是应该根据三维图形学的原理和方法进行科学地计算和设计,以保证最好的整体效果和整体系统性能。根据虚拟现实技术的内在要求和本系统方案的技术特征,Immersive8K整体系统的最佳技术参数如下:
  • 柱面显示半径:4.5-5.5米
  • 系统原始亮度:8000ANSI(标配)-14000 ANSI(可选)
  • 柱面显示弧度:90-135度
  • 输入输出:高带宽全数字(DVI-I)与高带宽RGB传输
  • 立体显示模式:主动立体信号输入,被动立体显示输出
  • 系统总体分辨率:(1280X800/通道)X通道数量。
  • 显示技术:3片LCD显示技术(图形应用推荐)
  • 每通道画面比例:16:10
  • 图像融合区域:20%
  • 柱面显示弧长:8.29-10.90米
  • 投影方式:正投影吊装
  • 柱面显示弦长:7.29-11.0米(即为最低的场地宽度要求)
  • 柱面显示高度:3.0米(即为最低的房屋高度要求)
  • 投射距离(1.8-2.1标准镜头):6.50米(即为最低的房屋长度要求)
  • 电力载荷:1000W0-3000W