沉浸式球面虚拟仿真系统

球面显示系统也是近年来最新出现的沉浸式虚拟现实显示方式,也是采用三维投影显示的方式予以实现,其最大的特点是视野非常广阔,覆盖了观察者的所有视野,从而令使用者完全置身于飞行场景中,给人身临其境的沉浸感。

球面系统绝不是普通科研工作者想象的那样简单,其所包括的技术模块有:球面视锥的科学设计算法;多通道图像边缘融合曲面几何矫正;PC-Cluster并行集群同步渲染技术。这其中球面视锥的科学设计算法是球面显示系统的最关键的技术门槛,如果不能解决这个问题,即使做好边缘融合和几何校正,最后显示出来的三维效果也是错误的。

目前全球范围内,也只有为数不多的厂商能够提供球面显示系统的解决方案,如:3DP、Barco等。其中3DP有近20年的视景仿真项目经验,为全球50多个国家提供数百套球面显示系统解决方案,具有勿庸置疑的技术领导地位。
以3DP 球面显示系统为例:

实像显示,球幕直径10米
视场角:水平视角270º,垂直视角100º(-35º/+65º)
10个投影显示通道
3DP 球面显示系统科学设计方案
显示通道的几何分配

投影面分布计算

投影通道的视锥坐标定位