总有一款适合你,盘点六大VR绘画建模工具
映维VR 2018-07-03
尽管过去一年大家对VR在游戏和体验方面的兴奋感已经减弱,但仍然有一大批人对作为创作媒介的虚拟现实感兴趣。映维网整理了当前市场上优秀的VR艺术应用。无论是喜欢绘画,雕塑还是建模,下面总有一款适合你的工具。
谷歌在2015年推出了颇受欢迎的Tilt Brush,另外Facebook的Quill和Medium分别推动了动画影片和3D雕刻的发展,而Mozilla更是开发了基于网页的基础绘画工具。在一边厢,Gravity Sketch为3D艺术家带来了原本为汽车厂商设计的工具。
下面我们将一起来看看市场上一系列的VR绘画与建模工具。不知道大家更喜欢哪款应用程序呢,如果愿意,不妨在最后的评论栏与大家一起分享吧。
1. 谷歌Tilt Brush
对于在2015年为HTC Vive发布的Tilt Brush应用程序,谷歌邀请了大批艺术家、画家、漫画家、舞蹈家和设计师参与他们的Artist in Redidence项目,而Virtual Arts Experiments博客陆续发布了一系列令人印象深刻的艺术作品。当然,其他艺术家同样利用这款工具创作了无数优秀的内容。
Tilt Brush允许专业艺术家或业余爱好者在VR空间中进行绘画,使用各种画笔来可创作3D艺术作品,然后储存为房间尺度的VR作品或动画GIF。Tilt Brush不仅仅只适用于绘画,其同样可以用于设计舞台,比如说英国国家剧院的沉浸式叙事工作室。
Tilt Brush支持HTC Vive和Oculus Rift头显,Steam上售价68元人民币。
2. Gravity Sketch
Gravity Sketch最初是作为汽车和鞋子设计师的VR雕刻工具,但它同样适用于VR素描和建模,因为你可以创作出谷歌和Oculus工具所缺乏的优雅性和可靠性。
你可以利用平滑曲线在3D空间中进行徒手绘制,你同时可以抓取并移动点以调整曲线。你可以通过两个控制器创建表面,就像在空中操纵丝带一样。
Gravity Sketch支持Oculus Rift和HTC Vive头显,兼容Mac和Windows。
3. Unbound Alpha
Unbound Alpha刚刚来到VR艺术游戏领域,于2018年1月发行的工具正位于“抢先体验”阶段,意味着仍在开发之中。
借助Unbound,艺术家可以与其他用户一起创建3D雕塑。Unbound同时支持你将作品导出到OBJ文件,或者是3D打印机。
Unbound Alpha售价90元人民币,主要是为HTC Vive设计,但兼容所有支持SteamVR的系统,包括Oculus Rift。Unbound同时支持非VR头显模式。
4. Facebook Quill
Facebook的虚拟现实插图工具Quill现在已经支持动画功能,包括传统的逐帧工具和动画刷。
Quill最初诞生于Oculus Story Studio,是为了满足导演Saschka Unseld和艺术总监Wesley Allsbrook的创作需求而开发。利用这款工具开发的《Dear Angelica》在圣丹斯电影节进行了播映,是第一款完全在VR中创作的动画体验。
尽管Oculus在17年5月宣布关闭其Oculus Story Studio,但他们没有停止Quill项目。这款工具仍然在不断优化,同时实现了比《Dear Angelica》时期更清晰,更快速的动画效果。
Quill现在是3D动画工具,支持逐帧重绘和动画笔刷等一系列的功能。不知道你利用这款工具可以带来怎样的作品呢。
Facebook的入驻艺术家Goro Fujita曾在三周时间里利用这种VR工具创作了一部动画电影《Beyond the Fence》。
除了创建传统的逐帧动画外,用户还可以重复使用和修改现有笔画,并通过“Anim Brush”创建粒子效果。例如,你可以在数秒钟内完成火和烟雾的动画效果。
Quill提供水彩,铅笔,油画和其他格式的功能。艺术家可以尝试使用Touch控制器微操各种笔刷和笔触。通过不同的图层来讲述故事,并操纵参考图像和声音文件。如需导出作品,用户可以选择高分辨率屏幕截图,360度照片和动画GIF,或者是支持360度的视频。
Quill在Oculus Home上的售价为29.99美元,Touch用户可免费获得。
5. Oculus Medium
对于创作3D角色的用户而言,Oculus Medium可能更具吸引力。这款VR工具可支持用户通过Oculus Touch控制器和Oculus Rift在VR环境中雕刻,建模,绘制和创建对象。
用户可以选择数百个预制件来帮助构建复杂的结构,或者为3D建模和3D打印导出高分辨率网格。预制件包括骨骼,字母,数字,原始形状和各种小工具。 Oculus同时设置了一个社区网站,方便艺术家保存和分享他们的雕塑作品。
对于新手而言,创建模型似乎令人望而生畏,但Oculus鼓励任何人尝试Medium。他们提供了一系列的指南,一个专门的论坛,以及深入的教程。Oculus近日推出了最新的Medium 2.0版本,并且为新手用户准备了详细的新手教程。
2.0版本同时引入了新的文件管理系统,场景图和UI优化,用户将能更快,更直观地导航Medium工具,设置和选项。这实质上意味着艺术家可以将更多时间花在创作流程,构思和制作上。
最新的Medium在Oculus Home上售价为29.99美元。需要注意的是,新版本工具需要Windows 10系统。
6. Mozilla A-Painter
A-Painter不是一款VR应用程序,而是Mozilla开发的网页版Tilt Brush。Mozilla VR团队在博文中解释说,A-Painter说艺术家可以在没有安装软件的情况下在线使用VR。但是,你仍然需要HTC Vive头显和控制器,以及Windows操作系统才能充分利用A-Painter的潜能。
要使用A-Painter,请确保你使用的是兼容WebVR的浏览器。如果你没有HTC Vive头显,你仍然可以通过鼠标和键盘,或者是移动设备来浏览其它艺术家的作品。
艺术家目前仅限于3D插图创作,而可以选择的笔刷超过30。你可以以其他人的画作为基础,或者是从桌面端导入图像和OBJ模型。艺术家可以保存和加载作品的本地二进制文件。
另外,这种网页VR体验可允许你创建定制的笔刷(但需要编码),并且可以在无需头显的情况下浏览3D画作。
A-Painter可能更适合于拥有基础编程知识的用户,或者仅希望一尝简单VR绘画滋味的用户。Mozilla VR团队已经提供了一系列的网页VR内容,而支持Oculus Rift和HTC Vive的A-Painter只是其中之一。